Colegio oficial de psicólogos de Madrid Revista de Psicología Aplicada
al Deporte y al
Ejercicio Físico

Vol. 4. Núm. 1. Junio 2019. Páginas e5, 1 - 7

El trabajo psicológico online con equipos de esports: experiencias en Vodafone Giants

Online psychological work with esports teams: experiences in Vodafone Giants

Trabalho psicológico online com equipas de esports: experiências na Vodafone Giants

Guillermo Mendoza

Vodafone Giants, España

Recibido a 20 de Febrero de 2019, Aceptado a 25 de Mayo de 2019

Resumen

Los deportes electrónicos (esports) y su rápido crecimiento han provocado la aparición de nuevos profesionales con el objetivo de mejorar el rendimiento de sus jugadores. Muchos equipos no siempre tienen a todos sus jugadores entrenando y compitiendo en el mismo lugar físico, haciéndolo de forma remota desde sus hogares. Esta situación también exige que los profesionales que trabajamos en el área nos adaptemos y aprovechemos las oportunidades que esto conlleva. En este artículo, comparto mi experiencia como psicólogo del deporte de uno de los clubes de esports más importantes de España (Vodafone Giants). Al ser un club extenso que tiene diferentes equipos con jugadores repartidos en España y distintos países, parte de mi labor se lleva a cabo de forma online. El trabajo sobre la comunicación grupal y las habilidades psicológicas del entrenador destacan como maneras de aportar a que los jugadores y el staff sean más eficientes en sus interacciones y rendimiento. A pesar de los retos que supone, no se ha percibido que intervenir a distancia provoque un efecto negativo, al contrario, se pueden hacer intervenciones eficaces y facilita la inclusión de la figura del psicólogo en los esports.

Abstract

Electronic sports (esports) and their rapid growth have caused the appearance of new professionals who work to improve performance of their players. Many teams do not always have all their players training and competing in the same physical place, but have them playing remotely from their homes. Because of this, professionals working in the area should adapt and take advantage of the opportunities that this entails. In this article, I share my experience as sports psychologist of one of the most important esports clubs in Spain (Vodafone Giants). As this is an extensive club with players in different parts of Spain and different countries, part of my work is done online. Work on improving group communication and psychological skills of the coach stands out as a way of contributing to more efficient interactions and performance of players and staff. Despite the challenges involved, remote intervention has not been found to have a negative effect, allows for effective sessions, and has facilitated inclusion of the figure of the psychologist in esports.

Resumo

Os desportos eletrónicos (esports) e o seu rápido crescimento têm conduzido ao aparecimento de novos profissionais com o objetivo de melhorar o desempenho dos seus jogadores. Muitas equipas nem sempre têm todos os seus jogadores a treinar e a competir no mesmo lugar físico, fazendo-o remotamente a partir de suas casas. Esta situação também exige que os profissionais que atuam na área se adaptem e aproveitem as oportunidades que isso pressupõe. Neste artigo, partilho a minha experiência como psicólogo do desporto de um dos mais importantes clubes de esports em Espanha (Vodafone Giants). Sendo um clube de grande dimensão, com jogadores em diferentes partes de Espanha e em países diferentes, parte do meu trabalho é feito online. O trabalho de melhorar a comunicação em grupo e as competências psicológicas do treinador destacam-se como formas de contribuir para que os jogadores e a equipa tenham interações e desempenhos mais eficientes. Apesar dos desafios envolvidos, não se registou que a intervenção remota provoque um efeito negativo; pelo contrário, podem ser feitas intervenções eficazes e facilita a inclusão da figura do psicólogo nos esports.

Palabras clave

Esports, online, comunicación, trabajo a distancia.

Keywords

Esports, online, communication, remote work.

Palabras-chave

Esports, online, comunicação, trabalho remoto.

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